Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na event.


WwRx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam
Szukam skryptu na event
Będzie on polegał na tym że admin odpala event w danym miejscu a na czacie pisze aby dołączyć do ewentualnego wpisz event joint i po czasie teleportuje wszystkich zapisanych na event i żeby można było zakończyć event.

 

 

 

pss przepraszam za nazwe tematu telefon zmienia.

Opublikowano

Komendy:

/event set/zapisz - zapisuje miejsce eventu

/event zacznij - zaczyna event

/event zakoncz - konczy event

/event join - dolacza do eventu

Permisje:

-eventer.admin - pozwala na zaczecie/skonczenie eventu

NO TESTED

variables:
	{event.join} = false

command /event [<text>]:
	trigger:
		arg 1 is set:
			arg 1 is "set" or "zapisz":
				set {event} on player's location:
			arg 1 is "join":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						teleport player to {event}
				else:
					send "&cW tej chwili nie ma eventu"
			arg 1 is "zacznij":
				if {event} is set:
					if {event.join} is false:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Rozpoczął się event wpisz /event join, aby dołączyć"
							loop all players
							set {event.join} to true to loop players
					else:
						send "&cEvent został już uruchomiony"
			if arg 1 is "zakoncz":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Skonczyl się event"
							loop all players
							set {event.join} to false to loop players
					else:
						send "&cW tej chwili nie ma eventu" 

­

Straszę już forum od

20 CZERWCA 2015r.

Blaaaaaarg*

*Lubię Isaaca, opis Shoopu Da Whoopu

Opublikowano
variables:
	{event.join} = false

command /event [<text>]:
	trigger:
		arg 1 is set:
			arg 1 is "set" or "zapisz":
				set {event} to player's location
			arg 1 is "join":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						teleport player to {event}
				else:
					send "&cW tej chwili nie ma eventu"
			arg 1 is "zacznij":
				if {event} is set:
					if {event.join} is false:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Rozpoczął się event wpisz /event join, aby dołączyć"
							loop all players
							set {event.join} to true to loop players
					else:
						send "&cEvent został już uruchomiony"
			if arg 1 is "zakoncz":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Skonczyl się event"
							loop all players
							set {event.join} to false to loop players
					else:
						send "&cW tej chwili nie ma eventu"  

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
variables:
	{event.join} = false

command /event [<text>]:
	trigger:
		arg 1 is set:
			arg 1 is "set" or "zapisz":
				set {event} to player's location
			arg 1 is "join":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						teleport player to {event}
				else:
					send "&cW tej chwili nie ma eventu"
			arg 1 is "zacznij":
				if {event} is set:
					if {event.join} is false:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Rozpoczął się event wpisz /event join, aby dołączyć"
							loop all players
							set {event.join} to true to loop players
					else:
						send "&cEvent został już uruchomiony"
			if arg 1 is "zakoncz":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						if player has permission "eventer.admin"
							broadcast "&4Skonczyl się event"
							loop all players
							set {event.join} to false to loop players
					else:
						send "&cW tej chwili nie ma eventu"  

­

 

to samo nie działa

Opublikowano

variables:
	{event.join} = false

command /event [<text>]:
	trigger:
		arg 1 is set:
			arg 1 is "set" or "zapisz":
				set {event} to player's location
			arg 1 is "join":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						teleport player to {event}
				else:
					send "&cW tej chwili nie ma eventu"
			arg 1 is "zacznij":
				if {event} is set:
					if {event.join} is false:
						if player has permission "eventer.admin":
							broadcast "&4Rozpoczął się event wpisz /event join, aby dołączyć"
							loop all players
							set {event.join} to true to loop players
					else:
						send "&cEvent został już uruchomiony"
			if arg 1 is "zakoncz":
				if {event} is set:
					if {event.join} is true:
						if player has permission "eventer.admin":
							broadcast "&4Skonczyl się event"
							loop all players
							set {event.join} to false to loop players
					else:
						send "&cW tej chwili nie ma eventu"   

 

Proszę zapomniało mi sie ;3

TO DO ADMINA: Nie dawaj mi warna bo nie lubie edytować tego samego i później ktos tego nie widzizi.

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

Prosze bardzo:

(To nie jest moj skrypt)

command /event [<text>]:

    trigger:

        if arg is not set:

            send "		&6&l[&4&lEvent&6&l]		"

            send "&a/event dolacz &2- &adolaczanie do eventu	"

            send "		&6&l[&4&lEvent&6&l]		"


        else:

            if arg is "start" or "stop" or "dolacz":

                if arg is "start":

                    player has permission "event.admin":

                        set {event.miejsce} to location of the player

                        execute console command "abc &4&l[&6&lEvent&4&l] &2&lZaczyna sie event &6&ldolacz: &e&l/event dolacz"

                    else:

                        send "&cBrak uprawnien do rozpoczynania eventu"

                if arg is "stop":

                    player has permission "event.admin":

                        delete {event.miejsce}

                        execute console command "abc &4&l[&6&lEvent&4&l] &c&lEvent zakonczony!"

                    else:

                        send "&cBrak uprawnien do usuwania eventu"

                if arg is "dolacz":

                    if {event.miejsce} is set:

                        teleport player to {event.miejsce}

                        execute console command "abc &4&l[&6&lEvent&4&l] &2&lGracz &a&l%player% &2&ldolaczyl do eventu!"

                        stop trigger

                    else:

                        stop trigger

Mam nadzieje, że pomogłem. Jez też Plugin Event Menager (czy jakos tak) ;)

---------------------------------

Dziękuję, Pozdrawiam

HOMER12

Jeśli Ci pomogłem, możesz dać mi like  :yay:  ;) 

Potrzebujesz dodatkowej pomocy? Napisz do mnie na PW  

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...